web前端Javascript入门到精通--JavaScript中this指向
小职 2021-12-30 来源 : 阅读 1381 评论 0

摘要:本篇主要介绍了web前端Javascript入门到精通--JavaScript中this指向,通过具体的内容展现,希望对大家web前端JavaScript的学习有一定的帮助。

本篇主要介绍了web前端Javascript入门到精通--JavaScript中this指向,通过具体的内容展现,希望对大家web前端JavaScript的学习有一定的帮助。

web前端Javascript入门到精通--JavaScript中this指向


1. 上下文与this的关系

通过理解上下文,我们可以更加清晰的明白this的指向问题

this的指向可以看成就是当前的上下文


2. 一般函数

先让我们通过一个例子来看看什么是函数中的this:


let colors = {

    green : "绿色",

    blue : "蓝色",

    showColors : function() {

        console.log("green: " + this.green  + " blue: " + this.blue);

    }

}

colors.showColors();

let show = colors.showColors;

show();



第一个输出的是绿色和蓝色,此时函数的上下文是 colors,所以this指向 colors

第二个输出的是 undefined 和 undefined,此时直接用圆括号调用函数,上下文就是 window,此时this指向的是 window


所以,我们可以看出函数的上下文也就是this是由调用函数的方式决定。


常见的函数上下文情况:


对象打点调用它的方法函数,则函数上下文是这个打点的对象,this指向这个对象

obj.fun(); 上下文就是 obj

直接用圆括号调用函数,上下文就是 window 对象,this指向 window 对象

举个例子:


function fun() {

    return this.a + this.b;

}


var a = 1;

var b = 2;

let obj = {

    a : 5,

    b : fun(),

    fun : fun

}

let res = obj.fun();

console.log(res);



在 obj 里面的 b 这里的 fun() 是直接用圆括号调用的,所以此时的 fun() 上下文就是 window 对象,所以这里的this指向 window,b = 1 + 2 = 3;

obj.fun() 的 fun() 是由 obj 打点调用的,所以它的上下文就是 obj,所以这里的this指向 obj,所以 res = 5 + 3 = 8


3. 数组 / 类数组对象

数组 / 类数组对象枚举出函数进行调用,上下文是这个数组 / 类数组对象

即可以看成:


数组[下标](); 调用这个函数的上下文对象就是这个数组


让我们通过例子来理解一下:


let arr = [1, 2, 3, function() {

    console.log(this[0]);

}];

arr[3]();



这里下标为 3 是个函数,通过数组枚举出来下标为 3 的对象,然后再执行,所以它的上下文就是这个数组 arr


类数组对象:


什么是类数组对象 ?

所有键名为自然数序列(从 0 开始),且有length属性的对象

例如:arguments对象就是一个类数组对象,它是函数的实参列表


function fun() {

    arguments[3]();

}

fun(1, 2, 3, function() {

    console.log(this[0]);

})




这里 fun 这个函数被调用了,但是被调用的同时又执行了传入到它身上的一个函数,即arguments[3]()这个语句,所以就会输出this[0],它是个类数组对象枚举出函数进行调用,所以它的上下文就是arguments,this指向它。


4. 立即执行函数

立即执行函数(IIFE),它的上下文就是 window 对象,所以它的this指向的是 window


让我们通过一个例子理解一下:


var a = 1;

let obj = {

    a : 2,

    fun : (function() {

        let a = this.a;

        return function() {

            console.log(a + this.a);

        }

    })()

};

obj.fun();



obj.fun()由前文所讲,fun() 由 obj 调用,所以这里的this指向 obj;

obj 中的 fun 等于一个立即执行函数的返回值,

就相当于


obj = function() {

    console.log(a + this.a);

}


这里的this指向的是 obj,所以 this.a = 2;

在这个立即执行函数里面它的上下文对象是 window,所以它的this指向 window,所以这里面的let a = this.a 的this指向的会是 window 对象,所以 a = 1,所以它的返回值那里的 a = 1;

所以最终输出 1 + 2 = 3


5. 定时器、延时器调用函数

在定时器、延时器调用函数中,上下文对象是 window 对象,里面的this指向 window 对象


让我们来通过一个例子来理解一下:


let obj = {

    a : 1,

    b : 2,

    fun : function() {

        console.log(this.a + this.b);

    }

}

var a = 3;

var b = 4;

setTimeout(obj.fun, 2000);



这里setTimeout的调用函数是obj.fun,它是由延时器调用的,它将在 2s 后运行,所以它的this指向 window 对象,输出 7


如果我们这么写,那将会输出什么呢 ?


let obj = {

    a : 1,

    b : 2,

    fun : function() {

        console.log(this.a + this.b);

    }

}

var a = 3;

var b = 4;

setTimeout(function() {

    obj.fun();

}, 2000);


此时,setTimeout的第一个参数变成一个匿名函数,此时匿名函数的this指向的是 window 对象;

在匿名函数中obj.fun(),这个fun()是由 obj 调用的,所以此时fun里面的this指向的是 obj,所以输出 3


6. 事件处理函数

事件处理函数的上下文是绑定事件的DOM 元素,this指向的是DOM 元素

即:


DOM元素.onclick = function() {

    这里的上下文就是 DOM元素,this指向DOM元素

};


让我们来通过一个例子来理解一下:


<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

    <title>事件处理函数</title>

    <style>

        div {

            width: 200px;

            height: 200px;

            float: left;

            border: 1px solid #000;

            margin-right: 10px;

        }

    </style>

</head>

<body>

    <div id="box1"></div>

    <div id="box2"></div>

    <div id="box3"></div>


    <script>

        function show() {

            alert("You click " + this.id);

        }


        let box1 = document.getElementById('box1');

        let box2 = document.getElementById('box2');

        let box3 = document.getElementById('box3');


        box1.onclick = show;

        box2.onclick = show;

        box3.onclick = show;

    </script>

</body>

</html>


当我们点击构建出来的三个盒子时,弹出的对话框中会输出对应的盒子 id

因为事件处理函数中,this指向的就是对应的DOM 元素


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